Pixi.js: потеря точности при масштабировании с помощью WebGL

Это происходит только с рендерером WebGL. На рисунке вы можете видеть простые круги, добавленные в DisplayObjectContainer, и DisplayObjectContainer масштабируется в 8 раз. Видимо, границы не совпадают внутри кругов:

var graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.beginFill(0xFF0000);
graphics.lineStyle(1, 0xFFFFFF);
graphics.drawCircle(x,y,3);
graphics.endFill();
var doc = new PIXI.DisplayObjectContainer();
doc.addChild(graphics);
stage.addChild(doc);

Потеря точности

Могу ли я что-нибудь с этим сделать или это присуще библиотеке Pixi(или WebGL)?

0 ответов

Другие вопросы по тегам