С++ UE4 - добавить дочерний элемент в SSscrollbox
Я пытаюсь динамически добавить ребенка в
SScrollBox
но я получаю ошибку.
TSharedRef<SScrollBox> MainCanvas = SNew(SScrollBox);
TSharedRef < SButton> TestButton = SNew(SButton);
MainCanvas->AddChild(TestButton); //AddChild not defined
Кажется, что addchild не определен.
Как я могу добавить виджет внутри полосы прокрутки?
1 ответ
вы должны использовать UScrollBox.UScrollBox является дочерним классом UPanelWidget. поэтому вы можете использовать функцию AddChild(UWidget * Content).
также вы должны использовать UButton вместо SButton.