Повернуть дочерний компонент UE5 c++
Я создал дочерний компонент и пытаюсь его повернуть. Как повернуть только дочерний компонент без RootComponent? Я бы хотел использовать эту функцию:
AddActorLocalRotation(FRotator(0, value, 0));
Как его правильно изменить (назовем, например, childComponent)?