Кисти, как текстурированные мазки в WPF
Мне нужен способ рисовать линии в WPF, которые имеют грубый, текстурированный или растерянный эффект, как если бы они были нарисованы реальным мазком кисти или пера. Я могу каким-то образом делать то, что хочу, используя графические элементы, но этот подход не очень хорошо масштабируется. Какие-либо предложения?
1 ответ
Я думаю, что вы можете сделать это путем обработки пикселей в растровом изображении, используя цикл for, получить пиксели из кисти-растрового изображения и запустить другой цикл for, чтобы установить пиксели в целевом растровом изображении.
я уже сделал это один раз, но это действительно трудный путь