Как предотвратить ротацию модели gltf в three.js

Я пытаюсь создать пример дополненной реальности украшений, используя Jeeliz Facetracking и three.js . Отслеживание лица и отслеживание модели работают совершенно нормально, но я не хочу, чтобы моя модель вращалась в зависимости от поворота головы. Итак, как я могу предотвратить вращение модели / сцены gltf ?. Я ценю любую помощь, заранее спасибо. код прилагается.

1 ответ

Вы можете предотвратить вращение, реализуя строку ниже в своем коде. не забудьте импортировать: import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";

orbitControls.autoRotate = ложь;

Другие вопросы по тегам