dgeForExtendedLayout не работает с узлами текстуры

Я использую

ASViewController<MyCustomNodeClass>

добиться индивидуальной компоновки узлов текстуры. Однако, когда я вызываю этот контроллер представления, он идет за строкой состояния следующим образом (UINavigationBar установлен в зеленый цвет, чтобы проиллюстрировать его границы):

введите описание изображения здесь

Я пробовал настройки "dgeForExtendedLayout = []"в init, viewDidLoad и viewWillAppear, но все безрезультатно.

Кто-нибудь знает, как заставить узлы текстуры соблюдать этот параметр, или, если это неправильный подход, как мне это сделать?

0 ответов

Другие вопросы по тегам