dgeForExtendedLayout не работает с узлами текстуры
Я использую
ASViewController<MyCustomNodeClass>
добиться индивидуальной компоновки узлов текстуры. Однако, когда я вызываю этот контроллер представления, он идет за строкой состояния следующим образом (UINavigationBar установлен в зеленый цвет, чтобы проиллюстрировать его границы):
Я пробовал настройки "dgeForExtendedLayout = []"в init, viewDidLoad и viewWillAppear, но все безрезультатно.
Кто-нибудь знает, как заставить узлы текстуры соблюдать этот параметр, или, если это неправильный подход, как мне это сделать?