Flutter движущиеся элементы пользовательского интерфейса
Я пытаюсь разработать UX, в котором центр и трудноразрешимые объекты перемещаются к центру. Подобно захватчикам кругового пространства, но я хочу, чтобы эти объекты были кнопками. В настоящее время я использую флаттер, но я хотел спросить, есть ли какие-нибудь библиотеки, которые я могу использовать для его разработки? Я сейчас думаю о пламени и боксе 2D, но я не хочу загонять себя в угол. Есть ли другие способы постоянно обновлять положение UI-объектов?
Спасибо за любой совет!
0 ответов
Flame не позволяет легко перемещать виджеты как компоненты внутри игры с пламенем. Вы можете визуализировать виджеты поверх своей игры с пламенем, но вам придется самостоятельно контролировать их движение, что может быть утомительным.
Однако, если вы можете отказаться от идеи использования флаттер-кнопок, вы определенно сможете создать игру, в которой интерактивные объекты перемещаются точно так, как вы хотите, и вы можете контролировать их внешний вид с помощью метода рендеринга.
Надеюсь, это ответ на ваш вопрос!