LWJGL Полноэкранный режим не работает
Я пытаюсь добавить полноэкранную функциональность в мою программу, но не могу заставить ее работать. я пытаюсь
Display.setFullscreen(true);
Я попытался изменить его положение выше, где я создаю дисплей или где я устанавливаю режим отображения, но все еще не работает. Любая помощь по этому поводу?
2 ответа
Решение
По моему опыту DisplayMode должен поддерживать его. Вы можете попробовать это:
DisplayMode displayMode = null;
DisplayMode[] modes = Display.getAvailableDisplayModes();
for (int i = 0; i < modes.length; i++)
{
if (modes[i].getWidth() == width
&& modes[i].getHeight() == height
&& modes[i].isFullscreenCapable())
{
displayMode = modes[i];
}
}
После этого ваш Display.setFullscreen(true) должен работать
Я знаю, что этому вопросу достаточно (5 лет), но все же могут быть люди, которые ищут решение этого вопроса.
Самый простой способ сделать это:
Display.setDisplayModeAndFullscreen(Display.getDesktopDisplayMode());
Который переведет ваш дисплей в полноэкранный режим для вас. Нет необходимости для setFullscreen() с этим либо.