Как скомпилировать шейдеры во время выполнения в Unity
Мне просто нужно скомпилировать какую-то строку для шейдеров во время выполнения в Unity.
потому что мне нужно модифицировать игру, сделанную в единстве
я пробовал несколько методов
если кто-то знает метод, поделитесь
Спасибо!