Применение силы к объекту в Reality Composer не работает

Итак, я создал сцену в реальном композиторе с одним объектом (в моем случае это ракета). Я сделал поведение, которое применяет силу при срабатывании триггерного уведомления. И я публикую этот триггер, когда в приложении нажимается кнопка.

@IBAction func ShootRocket(_ sender: Any) {
    rocketScene.notifications.shootRocketNotification.post()
}

Однако при нажатии на кнопку ракета не двигается. Вместо этого, если я заставляю поведение прятаться, а не применять силу, оно работает отлично.

Кто-нибудь знает, что я что-то упускаю или это ошибка Apple?

Спасибо

0 ответов

Другие вопросы по тегам