Применение силы к объекту в Reality Composer не работает
Итак, я создал сцену в реальном композиторе с одним объектом (в моем случае это ракета). Я сделал поведение, которое применяет силу при срабатывании триггерного уведомления. И я публикую этот триггер, когда в приложении нажимается кнопка.
@IBAction func ShootRocket(_ sender: Any) {
rocketScene.notifications.shootRocketNotification.post()
}
Однако при нажатии на кнопку ракета не двигается. Вместо этого, если я заставляю поведение прятаться, а не применять силу, оно работает отлично.
Кто-нибудь знает, что я что-то упускаю или это ошибка Apple?
Спасибо