Как реализовать одновременное перетаскивание и нажатие
Я делаю флаттер-игру с Flame, и у меня проблема с реализацией контроллеров. Контроллеры в основном представляют собой джойстик и кнопку атаки. Для джойстика мне нужны жесты panStart, panUpdate и panEnd, а также для кнопки атаки onTapUp и onTapDown. Но я не могу делать то и другое одновременно, только жест одновременно
MultiTapGestureRecognizer tapper = MultiTapGestureRecognizer();
PanGestureRecognizer panGesture = PanGestureRecognizer();
panGesture.onEnd = game.onPanEnd;
panGesture.onUpdate = game.onPanUpdate;
panGesture.onStart = game.onPanStart;
panGesture.onCancel = game.onPanCancel;
tapper.onTapDown = game.onTapDown;
tapper.onTapUp = game.onTapUp;
tapper.onTapCancel = game.onTapCancel;
flameUtil.addGestureRecognizer(tapper);
flameUtil.addGestureRecognizer(panGesture);
1 ответ
Вместо использования GestureRecognizers используйте PanDetector
а также TapDetector
миксины непосредственно в вашем игровом классе и переопределите необходимые вам методы.
class MyGame extends BaseGame with TapDetector, PanDetector {
MyGame();
@override
void onTap() {}
@override
void onTapCancel() {}
@override
void onTapDown(TapDownDetails details) {}
@override
void onTapUp(TapUpDetails details) {}
@override
void onPanDown(DragDownDetails details) {}
@override
void onPanStart(DragStartDetails details) {}
@override
void onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {}
@override
void onPanEnd(DragEndDetails details) {}
@override
void onPanCancel() {}
}