Исправьте размер удаленного видео на iPhoneX во время видеозвонка с помощью webrtc iOS swift

Я использую webRTC для видеозвонков. Все работает гладко, но я борюсь с соотношением сторон удаленного видео на iPhoneX, XSMax. Я вижу много увеличения в видео. Можете ли вы помочь мне, как я могу управлять удаленным видео на устройствах с надрезом. Ниже приведен код, где я обрабатываю удаленный размер.

func videoView(_ videoView: RTCEAGLVideoView, didChangeVideoSize size: CGSize) {
    print(size)

    let defaultAspectRatio: CGSize = CGSize(width: 4, height: 3)
    let aspectRatio: CGSize = size.equalTo(CGSize.zero) ? defaultAspectRatio : size
    let videoRect: CGRect = self.view.bounds
    let maxFloat = CGFloat.maximum(self.view.frame.width, self.view.frame.height)
    let newAspectRatio = aspectRatio.width / aspectRatio.height
    var frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
    if (aspectRatio.width < aspectRatio.height) {
        frame.size.width = maxFloat;
        frame.size.height = frame.size.width / newAspectRatio;
    } else {
        frame.size.height = maxFloat;
        frame.size.width = frame.size.height * newAspectRatio;
    }
    frame.origin.x = (self.view.frame.width - frame.size.width) / 2
    frame.origin.y = (self.view.frame.height - frame.size.height) / 2

self.remoteView.frame = frame

}

3 ответа

Согласно ответу @Eysner, что для меня работает, окончательный код (написанный с использованием Swift 5):

import UIKit
import WebRTC


final class WebRTCView: UIView, RTCVideoViewDelegate {
    let videoView = RTCEAGLVideoView(frame: .zero)
    var videoSize = CGSize.zero

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        videoView.delegate = self
        addSubview(videoView)
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        videoView.delegate = self
        addSubview(videoView)
    }

    func videoView(_ videoView: RTCVideoRenderer, didChangeVideoSize size: CGSize) {
        self.videoSize = size
        setNeedsLayout()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        guard videoSize.width > 0 && videoSize.height > 0 else {
            videoView.frame = bounds
            return
        }

        var videoFrame = AVMakeRect(aspectRatio: videoSize, insideRect: bounds)
        let scale = videoFrame.size.aspectFitScale(in: bounds.size)
        videoFrame.size.width = videoFrame.size.width * CGFloat(scale)
        videoFrame.size.height = videoFrame.size.height * CGFloat(scale)

        videoView.frame = videoFrame
        videoView.center = CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY)
    }
}


extension CGSize {
    func aspectFitScale(in container: CGSize) -> CGFloat {

        if height <= container.height && width > container.width {
            return container.width / width
        }
        if height > container.height && width > container.width {
            return min(container.width / width, container.height / height)
        }
        if height > container.height && width <= container.width {
            return container.height / height
        }
        if height <= container.height && width <= container.width {
            return min(container.width / width, container.height / height)
        }
        return 1.0
    }
}

Есть функция aspectFitScale, она просто для описания логики, при желании ее можно реорганизовать.

Я использую этот подход в демонстрации:https://github.com/Maxatma/Walkie-Talkie/

Вы можете сделать некоторый класс с показом видео -

class SomeVideoView: UIView, RTCVideoViewDelegate {
    let videoView = RTCEAGLVideoView(frame: .zero)
    var videoSize = CGSize.zero

С методом init

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    videoView.delegate = self
    self.addSubview(videoView)
   ...

Обрабатывать метод делегата videoView:didChangeVideoSize вот так (нам не нужно менять фрейм в пользовательском интерфейсе, нужно только пометить needsLayout)

func videoView(_ videoView: RTCEAGLVideoView, didChangeVideoSize size: CGSize) {
    if (self.videoView == videoView) {
        self.videoSize = size
    }
    self.setNeedsLayout()
}

И перезаписать layoutSubviews метод

override func layoutSubviews() {
    if (self.videoSize.width > 0 && self.videoSize.height > 0) {
        var videoFrame = AVMakeRect(aspectRatio: self.videoSize, insideRect: bounds)
        var scale = 1.0
        if (videoFrame.size.width > videoFrame.size.height) {
            scale = bounds.size.height / videoFrame.size.height
        } else {
            scale = bounds.size.width / videoFrame.size.width
        }
        videoFrame.size.width = videoFrame.size.width * scale
        videoFrame.size.height = videoFrame.size.height * scale
        self.videoView.frame = videoFrame
        self.videoView.center = CGPointMake(bounds.midX, bounds.midY)
    } else {
        self.videoView.frame = bounds
    }

    ...
}

И настроить SomeVideoView на весь экран (по этой ссылке можно помочь)
Безопасная зона Xcode 9

просто с помощью AVMakeRect

      //TODO: Default mobile
if size.width < size.height{
     newSize = aspectFill(aspectRatio: size, minimumSize: UIScreen.main.bounds.size)
}else{
            //Default computer
     newSize = AVMakeRect(aspectRatio: size, insideRect: UIScreen.main.bounds).size
 }

иногда пользователю может быть звонок с веб-сайта, поэтому я не заполнял его

      func aspectFill(aspectRatio : CGSize, minimumSize: CGSize) -> CGSize {
        let mW = minimumSize.width / aspectRatio.width;
        let mH = minimumSize.height / aspectRatio.height;
        
        var temp = minimumSize
        if( mH > mW ) {
            temp.width = minimumSize.height / aspectRatio.height * aspectRatio.width;
        }
        else if( mW > mH ) {
            temp.height = minimumSize.width / aspectRatio.width * aspectRatio.height;
        }
        
        return temp;
    }
Другие вопросы по тегам