Unity3D - Как сделать эффект между сценами с UI Mask или Shader
1 ответ
Вы не сможете сделать это с маской пользовательского интерфейса. Маска пользовательского интерфейса маскирует только элементы пользовательского интерфейса.
Вы можете сделать пару уроков по шейдерам, чтобы научиться писать этот шейдер. Но проще было бы иметь вторую камеру рендеринга поверх первой, делающей это затемнение. Затемнение может быть анимацией спрайт-листа.