В Unity конфликтуют несколько файлов link.xml?
Файлы с именем link.xml используются для предотвращения того, чтобы определенные коды были "лишены байт-кода с помощью IL2CPP" ( https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html).
У меня есть два SDK сторонних разработчиков в моем проекте Unity, оба имеют файл link.xml в своей собственной папке. Я волнуюсь, если они конфликтуют друг с другом? Должен ли я объединить их содержимое в один файл link.xml?
1 ответ
Решение
Несколько файлов link.xml будут работать правильно. Unity сохранит все типы и методы во всех файлах link.xml в проекте.