Unity Game для универсальной платформы Windows 10 - путаница с несколькими устройствами?
Я собираюсь разработать простую 2D-игру в Unity для универсальной платформы Windows (Windows 10), и меня смущают эти несколько устройств.
Мобильный телефон Windows 10 абсолютно отличается от большого рабочего стола: как сделать графический интерфейс пользователя и игровой интерфейс совместимыми со всеми устройствами?
1 ответ
Решение
Добавьте компонент Canvas Scaler в Canvas. Это автоматически изменит размеры элементов в соответствии с текущим разрешением. Вы даже можете изменить время выполнения, чтобы изменить размер всех элементов интерфейса одновременно.
Установите режим масштабирования на Масштаб с размером экрана.