Как заполнить форму эллипса?

У меня есть функция в C++, которая рисует эллипс. Теперь я хочу добавить опцию заполнения к этому эллипсу. Как я могу это сделать? Я попытался использовать алгоритм заливки, но он не работает правильно, когда поверхность уже содержит рисунки.

Вот мой текущий алгоритм:

const double TwoPI = ( PI * 2 );
const double Step = ( PI / 180.0f );

for( double i = 0;  i < TwoPI;  i += Step )
{
    float x_offset = ( radiusX * cos( (float) i ) );
    float y_offset = ( radiusY * sin( (float) i ) );

    int x = int( a_X + x_offset );
    int y = int( a_Y + y_offset );

    if( prevX == -1  &&  prevY == -1 )
        Plot( x, y, color );
    else
        Line( prevX, prevY, x, y, color );
}

2 ответа

Решение

Ну, одна идея могла бы состоять в том, чтобы просто пересечь половину круга и вместо этого вычислить точки, которые расположены симметрично вокруг, то есть оси y. Затем нарисуйте горизонтальную линию между ними, заполнив все пиксели.

Вы путешествуете в обоих направлениях и рисуете линию от края до края. Примерно так: я не пытался запустить ее. Это всего лишь идея. Она должна нарисовать закрашенный круг.

const double TwoPI = ( PI * 2 );
const double Step = ( PI / 180.0f );
double start=0;
for( double i = 0;  i < TwoPI;  i += Step )
{
    float x_offset = ( radiusX * cos( (float)start+ i ) );
    float y_offset = ( radiusY * sin( (float) start+i ) );

    float x2_offset = ( radiusX * cos( (float)start - i ) );


    int x = int( a_X + x_offset );
    int x2 = int( a_X + x_offset );
    int y = int( a_Y + y_offset );


    Line( x, y, x2, y, color );
}
Другие вопросы по тегам