Как скомпилировать Torque 2D с TGB Platformer Kit на Mac OS X 10.7?

Я пытаюсь перекомпилировать Torque-2d (или даже Torque) с помощью комплекта TGB Platformer на Mac OS X 10.7 (Lion), используя Xcode, и он просто не компилируется. Я пытался следовать инструкциям разработчика, но он не работал, он жалуется на некоторые функции, которые устарели.

1 ответ

Вероятно, слишком поздно, но настройка для его работы: SDK = компилятор MACOSX 10.4 = GCC4.0 (не будет работать с 4.2, но 4.0 не доступен в более новом xcode4 без взлома) диалект языка C = C99

Другие вопросы по тегам