Интеграция Revmob в игру SpriteKit Swift

Как бы вы интегрировали рекламу Revmob в игру SpriteKit Swift. Я попробовал следовать тому же учебнику, который есть у Revmob для приложений Swift, но он не был тем же, что и игра SpriteKit в Swift. Игры SpriteKit в Swift по какой-то причине не позволяют создавать мостовые заголовки. Кто-нибудь знает, как это сделать?

1 ответ

Решение

На основании вашего последнего комментария я предлагаю вам сделать следующее (согласно инструкциям на веб-сайте RevMob).

  1. Создайте игровой проект SWIFT.
  2. Добавьте необходимые платформы: SystemConfiguration.framework, StoreKit.framework, MediaPlayer.framework, AdSupport.framework и загруженный RevMobAds.framework.
  3. Создать новый файл. Убедитесь, что вы выбираете из соответствующего раздела iOS/OS X, выберите Source и Objective-C File.
  4. Используйте "mapApp-Bridging-Header" в качестве имени файла (не уверен, что имя действительно имеет значение, но это то, что они используют в учебнике). Оставьте тип файла пустым и нажмите Далее.
  5. Появится обычный экран сохранения файла. Убедитесь, что ваши цели выбраны.
  6. На этом этапе вам будет предложено, если вы "хотите настроить заголовок моста Objective C". Нажмите Да. ПРИМЕЧАНИЕ. Это приглашение появится только один раз, поскольку файл заголовка будет создан и останется в вашем проекте. Последующие создания файлов не будут запрашивать это снова, если только вы не удалите файлы. Смотрите прикрепленную картинку.

Другие вопросы по тегам