Сокет-сервер многопоточности
У меня есть 3 основных потока в моем проекте сервера.
- (TCP) Операции с сокетом и настройки клиента
- Обработчик входящих данных (TCP и UDP) и процессор (возможно, вход в систему, лобби и т. Д.)
- Обработчик исходящих данных (TCP&UDP) и процессор (отправляет данные через UDP или TCP клиентам..)
И я хочу спросить здесь, это хороший способ сделать это? А именно, может быть, в то время как клиент обработки № 32 (вход в систему) может быть отключен, и в этом случае новый клиент может подключиться как клиент № 32, это означает, что он вошел в систему без проверки входа в систему (я полагаю, я не знаю, прав ли я?). Кто-нибудь может рассказать мне что-нибудь об этой серверной системе?