Добавление путей в случайно сгенерированный мир

Я создаю случайно сгенерированный мир с помощью libgdx в моей игре, но иногда путь блокируется. Каков наилучший способ обнаружить заблокированный путь и прорезать его?

вот как это выглядит

Я использую симплексный шум для дорожек. Это действительно грязно для платформеров, и так как есть крыша и земля, путь заблокирован. Мне нужно удалить блоки, если путь заблокирован, но я не могу найти простой способ сделать это.

0 ответов

Другие вопросы по тегам