iOS Google VR SDK: невозможно просмотреть видео
Я пытаюсь изучить Google VR(виртуальная реальность) SDK в iOS.
Ссылка: https://github.com/googlevr/gvr-ios-sdk
Так что у них есть примеры в Obj-C, я конвертировал в Swift. Возникает проблема, что я не могу просмотреть VR Video(как показано SS1), получая черный экран SS2.
SS1: ожидается
SS2: факт
Я пытаюсь также отладить и обнаружил, что
Google Code
GVRRendererViewController *viewController = self.childViewControllers[0];
GVRSceneRenderer *sceneRenderer = (GVRSceneRenderer *)viewController.rendererView.renderer;
GVRVideoRenderer *videoRenderer = [sceneRenderer.renderList objectAtIndex:0];
Мой код
if let vc = self.children.first as? GVRRendererViewController {
self.vrManager!.setupGVR(vc)
}
func setupGVR(_ gvrRendererVC: GVRRendererViewController) {
let sceneRenderer = gvrRendererVC.rendererView.renderer as! GVRSceneRenderer
if sceneRenderer.renderList.count() > 0,
let videoRenderer = sceneRenderer.renderList.object(at: 0) as? GVRVideoRenderer {
videoRenderer.player = self.avPlayer
}
}
здесь я получаю sceneRenderer.renderList
пустой. В их SDK все хорошо. Дайте мне знать, в чем ошибка.
Мой демонстрационный проект: https://github.com/Abhishek9634/VRDemo
1 ответ
PS: я не уверен, правильно это или нет, но на данный момент работает нормально
func setupGVR(_ gvrRendererVC: GVRRendererViewController) {
guard let sceneRenderer = gvrRendererVC.rendererView.renderer as? GVRSceneRenderer else {
return
}
if sceneRenderer.renderList.isEmpty {
let videoRenderer = GVRVideoRenderer()
videoRenderer.player = self.avPlayer
videoRenderer.setSphericalMeshOfRadius(50.0,
latitudes: 12,
longitudes: 24,
verticalFov: 180,
horizontalFov: 360,
meshType: .stereoTopBottom)
sceneRenderer.renderList.add(videoRenderer)
} else {
if let videoRenderer = sceneRenderer.renderList.object(at: 0) as? GVRVideoRenderer {
videoRenderer.player = self.avPlayer
}
}
}