Путь к файлу журнала Unity Editor не остается статичным на SpecialFolders в зависимости от разных платформ (Mac/Linux)

Ну, я исследовал путь к файлу журнала редактора и нашел это:

https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html

Это говорит следующее:

Операционная система: macOS | Путь: ~/ Библиотека / Журналы /Unity/Editor.log

Операционная система: Windows | Путь: C:\Users\ имя пользователя \AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log

Путь Linux: ~/.config/unity3d/Editor.log

Поиск эквивалента на Environment.SpecialFolder ENUM.

Это эквивалент на разных платформах:

Linux: https://ibboard.co.uk/Programming/mono-special-folders.html

Mac: https://johnkoerner.com/csharp/special-folder-values-on-windows-versus-mac/

Они одинаковые. Но в Windows это меняется:

И, как вы можете видеть, это находится по адресу:

Это эквивалентно в C#:

Console.WriteLine(Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData), "Unity", "Editor", "Editor.log"));

Это другое или я что-то упустил?

0 ответов

Другие вопросы по тегам