Пешка не копирует свое движение на сервер
У меня есть базовая схема полета пешки, но когда я играю с 2 игроками, сервер может видеть, что делает клиент, но не наоборот.
Я уже пытался заставить тиковое событие запускаться на сервере с помощью пользовательского события, но тогда клиент имеет большое отставание.
Я использую план летающей пешки, предоставленный редактором
Я хочу, чтобы сервер видел движение клиента