iOS 11 beta 4 присутствует крушение Renderbuffer
Мое приложение падает на iOS 11 beta 4 (15A5327g), когда вызывается метод [EAGLContext presentRenderbuffer:]. Это происходит только когда я отлаживаю в Xcode. Когда я запускаю приложение вручную, оно не падает. На версиях ниже, чем iOS 11 beta 4, он также не падает. Как я могу предотвратить эту проблему? Вы можете увидеть детали аварии на скриншоте
3 ответа
Обходной путь Ходжа работает. Вот снимок экрана того, как установить для параметра " Захват кадра" значение "Отключено" (в окне "Редактировать схему")
У меня возникла та же проблема, и я обнаружил обходной путь - отключить захват кадров GPU в моей схеме продукта Xcode.