Блокировка в обратном вызове SLBufferQueueItf

Ссылочный документ OpenSL не отвечает, возможно ли заблокировать в обратном вызове, указанном вызовом SLBufferQueueItf:: RegisterCallback ().

Я думаю сделать это, когда игрок сигнализирует, что собирается голодать, и данные еще не готовы.

1 ответ

Согласно программным заметкам OpenSL ES для Android, обратные вызовы никогда не должны блокировать или выполнять чрезмерную работу. Смотрите раздел "Обратные вызовы и потоки".

Другие вопросы по тегам