Три JS GLTF экспортер сбрасывает u,v по умолчанию 1,1 после экспорта
Я использую три js gltf exporter, чтобы конвертировать мою сцену в формат gltf / glb. все хорошо экспортируется, кроме повторения u, v, которое я применил к текстуре. У меня есть вид, чтобы изменить U, V во время выполнения в приложении, но после экспорта они сбрасываются до значения по умолчанию 1,1
1 ответ
Решение
GLTF на самом деле не поддерживает.repeat, поскольку это ТРИ специфические особенности дизайна. Вы можете обойти это вручную, изменяя текстурные координаты для лица, чтобы имитировать повторение. Возможно, в будущем будет поддержка через textureMatrix или что-то еще, но, насколько я знаю, модификация UV - единственный способ.