Остановить движение частиц с помощью камеры (единство)
У меня есть эффект частиц. Частицы сталкиваются с камерой с этой настройкой
renderer-> render alignment -> face
или же
renderer-> render alignment -> view
Здорово, что он смотрит в камеру. Но когда я представляю рулон в моей камере. Например, для VR-игры или космического сима. Частицы катятся с камерой. Что выглядит ужасно.
Есть ли способ, которым я могу предотвратить этот бросок?
1 ответ
По-видимому, в настоящее время это невозможно в системе частиц единства. Это известная проблема, особенно для виртуальной реальности. Я закодировал свою собственную систему частиц, чтобы обойти эту проблему.
Хочу отметить, что в 2018.3 и далее в настройках рендера есть опция "разрешить бросок". Отключение этого решит проблему, которую вы имеете здесь.