Создание нового базового производного класса CDialogEx

У меня много CDialogEx производные классы, которые делают что-то подобное в OnInitDialog:

CMeetingScheduleAssistantApp::InitialiseResizeIcon(m_bmpResize, m_lblResize, this);
CMeetingScheduleAssistantApp::RestoreWindowPosition(_T("PublisherDB"), this, true);

Затем я добавил следующее к каждому производному классу диалога:

int CPublishersDatabaseDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    // Save Initial window size to m_rcInit
    GetWindowRect(&m_rcInit);

    return 0;
}

void CPublishersDatabaseDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
    // Set the minimum window size to initial size.
    lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();

    CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}

void CPublishersDatabaseDlg::OnClose()
{
    CMeetingScheduleAssistantApp::SaveWindowPosition(_T("PublisherDB"), this);
    CDialogEx::OnClose();
}

Единственное, что отличается для каждого диалога - это фраза, которая используется для сохранения положения окна.

Я хочу иметь основанный CDialogEx Класс, который я могу унаследовать, будет выполнять вышеуказанные действия. Я посмотрел на SO и, кажется, некоторые вопросы и создание CDialog класс и наследование от другого CDialog учебный класс. Но этот класс, который я хочу создать, является более общим. Эффективно использоваться в качестве основы вместо CDialogEx,

Можно ли это сделать? Я слишком усложняю это?

Проблемы

Почему я пытаюсь создать новый класс, производный от CDialogEx:

Настроить

Результат

ошибка

Я не знаю, так ли это, потому что для этого требуется идентификатор диалога, как указано здесь.

Классы, такие как CDialog, CFormView, или же CPropertyPage, которые требуют диалогового идентификатора.

Поэтому я не могу найти правильный способ создания базового класса CDialogEx для использования во всех других моих диалоговых классах.

Обновить

Я создал этот код, и он говорит мне, что CResizingDialog это не класс или пространство имен:

#include "ResizingDialog.h"
#include "resource.h"
#include "stdafx.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(CResizingDialog, CDialogEx)

CResizingDialog::CResizingDialog(const CString& strWindowID, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = nullptr)
    : m_strWindowID(strWindowID), CDialogEx(nIDTemplate, pParent)
{

}

CResizingDialog::~CResizingDialog()
{
}

void CResizingDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizingDialog, CDialogEx)
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()


int CResizingDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    // Save Initial window size to m_rcInit
    GetWindowRect(&m_rcInit);

    return 0;
}


void CResizingDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
    // Set the minimum window size to initial size.
    lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();

    CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}


void CResizingDialog::OnClose()
{
    SaveWindowPosition(m_strWindowID, this);

    CDialogEx::OnClose();
}

1 ответ

Решение

Исходя из комментариев, побуждающих меня попытаться создать класс вручную, он работает:

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "ResizingDialog.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(CResizingDialog, CDialogEx)

CResizingDialog::CResizingDialog(const CString& strWindowID, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /* nullptr */, bool bOnlyStorePosition /* false */)
    : m_strWindowID(strWindowID),
      m_bOnlyStorePosition(bOnlyStorePosition), CDialogEx(nIDTemplate, pParent)
{

}

CResizingDialog::~CResizingDialog()
{
}

void CResizingDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizingDialog, CDialogEx)
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()

int CResizingDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    // Save Initial window size to m_rcInit
    GetWindowRect(&m_rcInit);

    return 0;
}

void CResizingDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
    // Set the minimum window size to initial size.
    lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();

    CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}

void CResizingDialog::OnClose()
{
    SaveWindowPosition(m_strWindowID, this);

    CDialogEx::OnClose();
}

void CResizingDialog::OnOK()
{
    SaveWindowPosition();
    CDialogEx::OnOK();
}

BOOL CResizingDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    if(!m_bOnlyStorePosition)
        InitialiseResizeIcon(m_bmpResize, m_lblResize, this);

    RestoreWindowPosition(m_strWindowID, this, true);

    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
                  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

Я решил скопировать методы, которые были в классе приложения, в этот новый класс диалога. В конце концов они могут быть удалены из класса приложения. Единственное, что я тоже должен был сделать, это #include мой файл ресурсов, потому что изображение должно знать значение идентификатора ресурса.

Это ResizingDialog.h заголовок:

#pragma once
#include <afxwin.h>

class CResizingDialog : public CDialogEx
{
    DECLARE_DYNAMIC(CResizingDialog)

public:
    CResizingDialog(const CString& phrase, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = nullptr, bool bOnlyStorePosition = false); // Constructor
    virtual ~CResizingDialog(); // Destructor

protected:
    void OnOK() override;
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX) override;    // DDX/DDV support
    void SaveWindowPosition(void) { SaveWindowPosition(m_strWindowID, this); }

public:
    BOOL OnInitDialog() override;
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);
    afx_msg void OnClose();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    CBitmap m_bmpResize;
    CStatic m_lblResize;
    CRect m_rcInit;
    CString m_strWindowID;
    bool m_bOnlyStorePosition;

    void RestoreWindowPosition(CString strWindow, CWnd* pWindow, bool bOverrideState = false);
    void SaveWindowPosition(CString strWindow, CWnd* pWindow);
    void InitialiseResizeIcon(CBitmap& rBmpResize, CStatic& rLblResize, CWnd* pDialog);
};

Актуальные функции SaveWindowPosition, RestoreWindowPosition а также InitialiseResizeIcon здесь не показаны, так как они не имеют прямого отношения к проблеме.

Другие вопросы по тегам