Создание нового базового производного класса CDialogEx
У меня много CDialogEx
производные классы, которые делают что-то подобное в OnInitDialog
:
CMeetingScheduleAssistantApp::InitialiseResizeIcon(m_bmpResize, m_lblResize, this);
CMeetingScheduleAssistantApp::RestoreWindowPosition(_T("PublisherDB"), this, true);
Затем я добавил следующее к каждому производному классу диалога:
int CPublishersDatabaseDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// Save Initial window size to m_rcInit
GetWindowRect(&m_rcInit);
return 0;
}
void CPublishersDatabaseDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// Set the minimum window size to initial size.
lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();
CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
void CPublishersDatabaseDlg::OnClose()
{
CMeetingScheduleAssistantApp::SaveWindowPosition(_T("PublisherDB"), this);
CDialogEx::OnClose();
}
Единственное, что отличается для каждого диалога - это фраза, которая используется для сохранения положения окна.
Я хочу иметь основанный CDialogEx
Класс, который я могу унаследовать, будет выполнять вышеуказанные действия. Я посмотрел на SO и, кажется, некоторые вопросы и создание CDialog
класс и наследование от другого CDialog
учебный класс. Но этот класс, который я хочу создать, является более общим. Эффективно использоваться в качестве основы вместо CDialogEx
,
Можно ли это сделать? Я слишком усложняю это?
Проблемы
Почему я пытаюсь создать новый класс, производный от CDialogEx
:
Я не знаю, так ли это, потому что для этого требуется идентификатор диалога, как указано здесь.
Классы, такие как
CDialog
,CFormView
, или жеCPropertyPage
, которые требуют диалогового идентификатора.
Поэтому я не могу найти правильный способ создания базового класса CDialogEx для использования во всех других моих диалоговых классах.
Обновить
Я создал этот код, и он говорит мне, что CResizingDialog
это не класс или пространство имен:
#include "ResizingDialog.h"
#include "resource.h"
#include "stdafx.h"
IMPLEMENT_DYNAMIC(CResizingDialog, CDialogEx)
CResizingDialog::CResizingDialog(const CString& strWindowID, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = nullptr)
: m_strWindowID(strWindowID), CDialogEx(nIDTemplate, pParent)
{
}
CResizingDialog::~CResizingDialog()
{
}
void CResizingDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizingDialog, CDialogEx)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_GETMINMAXINFO()
ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()
int CResizingDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// Save Initial window size to m_rcInit
GetWindowRect(&m_rcInit);
return 0;
}
void CResizingDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// Set the minimum window size to initial size.
lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();
CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
void CResizingDialog::OnClose()
{
SaveWindowPosition(m_strWindowID, this);
CDialogEx::OnClose();
}
1 ответ
Исходя из комментариев, побуждающих меня попытаться создать класс вручную, он работает:
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "ResizingDialog.h"
IMPLEMENT_DYNAMIC(CResizingDialog, CDialogEx)
CResizingDialog::CResizingDialog(const CString& strWindowID, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /* nullptr */, bool bOnlyStorePosition /* false */)
: m_strWindowID(strWindowID),
m_bOnlyStorePosition(bOnlyStorePosition), CDialogEx(nIDTemplate, pParent)
{
}
CResizingDialog::~CResizingDialog()
{
}
void CResizingDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CResizingDialog, CDialogEx)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_GETMINMAXINFO()
ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()
int CResizingDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// Save Initial window size to m_rcInit
GetWindowRect(&m_rcInit);
return 0;
}
void CResizingDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// Set the minimum window size to initial size.
lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_rcInit.Width();
lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_rcInit.Height();
CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
void CResizingDialog::OnClose()
{
SaveWindowPosition(m_strWindowID, this);
CDialogEx::OnClose();
}
void CResizingDialog::OnOK()
{
SaveWindowPosition();
CDialogEx::OnOK();
}
BOOL CResizingDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
if(!m_bOnlyStorePosition)
InitialiseResizeIcon(m_bmpResize, m_lblResize, this);
RestoreWindowPosition(m_strWindowID, this, true);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
Я решил скопировать методы, которые были в классе приложения, в этот новый класс диалога. В конце концов они могут быть удалены из класса приложения. Единственное, что я тоже должен был сделать, это #include
мой файл ресурсов, потому что изображение должно знать значение идентификатора ресурса.
Это ResizingDialog.h
заголовок:
#pragma once
#include <afxwin.h>
class CResizingDialog : public CDialogEx
{
DECLARE_DYNAMIC(CResizingDialog)
public:
CResizingDialog(const CString& phrase, UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = nullptr, bool bOnlyStorePosition = false); // Constructor
virtual ~CResizingDialog(); // Destructor
protected:
void OnOK() override;
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX) override; // DDX/DDV support
void SaveWindowPosition(void) { SaveWindowPosition(m_strWindowID, this); }
public:
BOOL OnInitDialog() override;
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);
afx_msg void OnClose();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CBitmap m_bmpResize;
CStatic m_lblResize;
CRect m_rcInit;
CString m_strWindowID;
bool m_bOnlyStorePosition;
void RestoreWindowPosition(CString strWindow, CWnd* pWindow, bool bOverrideState = false);
void SaveWindowPosition(CString strWindow, CWnd* pWindow);
void InitialiseResizeIcon(CBitmap& rBmpResize, CStatic& rLblResize, CWnd* pDialog);
};
Актуальные функции SaveWindowPosition
, RestoreWindowPosition
а также InitialiseResizeIcon
здесь не показаны, так как они не имеют прямого отношения к проблеме.