Sceneform, Применить пользовательский материал к RenderableDefinition

Я нашел несколько сайтов, как настроить пользовательское определение материала для sfa-файла, но я не нашел способа применить его к RenderableDefinition. Поэтому в общем случае использовать пользовательский материал для геометрии, которая создается только программно. Причина в том, чтобы иметь больше контроля над шейдерами. На самом деле я хочу добавить схему моих программно созданных моделей.

0 ответов

Другие вопросы по тегам