Удалить колебание из UIAttachmentBehavior в UICollectionView
Я пытаюсь воссоздать поведение пружины, которое вы видите в приложении Сообщения iOS в моем UICollectionView
, Как и сообщения, он будет иметь различные размеры ячеек в зависимости от размера текста. Я создал кастом UICollectionViewFlowLayout
который добавляет поведение к UICollectionView
однако пузырьки сообщения продолжают слегка колебаться после того, как пользователь прекратил прокрутку. Я пробовал любое количество комбинаций в length
, damping
а также spring
значения, но колебания никогда не уходят.
После прочтения других вопросов о стеке я нашел этот комментарий
Чтобы предотвратить колебания, необходимо динамически увеличивать коэффициент демпфирования в квадратичном масштабе, когда прикрепленные виды становятся все ближе и ближе к точкам их крепления. <
Но я не совсем уверен, с чего начать реализацию чего-то подобного на том, что у меня сейчас есть. Любая помощь или руководство будут оценены.
Ниже мой код на UICollectionViewFlowLayout
это создает текущий эффект.
- (void) prepareLayout {
[super prepareLayout];
CGRect originalRect = (CGRect){.origin = self.collectionView.bounds.origin, .size = self.collectionView.frame.size};
CGRect visibleRect = CGRectInset(originalRect, -50, -50);
NSArray *itemsInVisibleRectArray = [super layoutAttributesForElementsInRect:visibleRect];
NSSet *itemsIndexPathsInVisibleRectSet = [NSSet setWithArray:[itemsInVisibleRectArray valueForKey:@"indexPath"]];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(UIAttachmentBehavior *behaviour, NSDictionary *bindings) {
BOOL currentlyVisible = [itemsIndexPathsInVisibleRectSet member:[[[behaviour items] firstObject] indexPath]] != nil;
return !currentlyVisible;
}];
NSArray *noLongerVisibleBehaviours = [self.animator.behaviors filteredArrayUsingPredicate:predicate];
[noLongerVisibleBehaviours enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger index, BOOL *stop) {
[self.animator removeBehavior:obj];
[self.visibleIndexPathsSet removeObject:[[[obj items] firstObject] indexPath]];
}];
NSPredicate *newPredicate = [NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(UICollectionViewLayoutAttributes *item, NSDictionary *bindings) {
BOOL currentlyVisible = [self.visibleIndexPathsSet member:item.indexPath] != nil;
return !currentlyVisible;
}];
NSArray *newlyVisibleItems = [itemsInVisibleRectArray filteredArrayUsingPredicate:newPredicate];
CGPoint touchLocation = [self.collectionView.panGestureRecognizer locationInView:self.collectionView];
[newlyVisibleItems enumerateObjectsUsingBlock:^(UICollectionViewLayoutAttributes *item, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
CGPoint center = item.center;
UIAttachmentBehavior *springBehaviour = [[UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:item attachedToAnchor:center];
springBehaviour.length = 0.1f;
springBehaviour.damping = 3.0f;
springBehaviour.frequency = 2.8f;
if (!CGPointEqualToPoint(CGPointZero, touchLocation)) {
CGFloat yDistanceFromTouch = fabs(touchLocation.y - springBehaviour.anchorPoint.y);
CGFloat xDistanceFromTouch = fabs(touchLocation.x - springBehaviour.anchorPoint.x);
CGFloat scrollResistance = (yDistanceFromTouch + xDistanceFromTouch) / 1500.0f;
if (self.latestDelta < 0) {
center.y += MAX(self.latestDelta, self.latestDelta*scrollResistance);
}
else {
center.y += MIN(self.latestDelta, self.latestDelta*scrollResistance);
}
item.center = center;
}
[self.animator addBehavior:springBehaviour];
[self.visibleIndexPathsSet addObject:item.indexPath];
}];
}
1 ответ
Вы можете исправить это за 2 шага.
1. добавьте действие для поведения при инициализации, чтобы убедиться, что центр ячейки не изменяется во время анимации
springBehaviour.action = ^{
CGPoint itemCenter = item.center;
itemCenter.x = center.x;
item.center = itemCenter;
};
- удалить / повторно добавить поведение, когда просмотр коллекции перестает прокручиваться. Для этого вам нужно реализовать метод делегата scrollview и в этом методе удалить / повторно добавить поведения.
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
ZZHCollectionFlowLayout *flowLayout = self.collectionView.collectionViewLayout;
if ([flowLayout isKindOfClass:[ZZHCollectionFlowLayout class]])
{
[flowLayout removeAnimationBehavior];
}
else
{
// Your NSAssertionHandler
}
}
- (void)removeAnimationBehavior
{
NSArray *behaviors = self.dynamicAnimator.behaviors;
[self.dynamicAnimator removeAllBehaviors];
for (UIDynamicBehavior *obj in behaviors)
{
[self.dynamicAnimator addBehavior:obj];
}
}
Кстати, если есть способ изменения демпфирования, чтобы исправить, хотел бы услышать это!