Рендеринг нескольких одновременно AR целей с Scenekit и Vuforia
Я следую примеру проекта здесь: https://github.com/yshrkt/VuforiaSampleSwift
Мне удалось увеличить количество одновременно отслеживаемых целевых изображений, добавив следующую строку в метод initTracker() в VuforiaManager.mm:
Vuforia::setHint(Vuforia::HINT_MAX_SIMULTANEOUS_IMAGE_TARGETS, 4);
Проект примера рисует трехмерный куб поверх целей, но мне нужно иметь возможность сделать это для нескольких одновременно обнаруженных целей, а не только для одной. Как я могу изменить код из этого проекта, чтобы достичь этого?