Отрицательное масштабирование зеркальной альтернативы Unity

Я пытаюсь настроить модель самолета, загруженную со склада SketchUp, и чтобы отразить крылья (в импортированной настройке зеркал были ошибки освещения и текстуры), мне нужно масштабировать крылья на -1. Я хочу прикрепить части самолета через фиксированные соединения к фюзеляжу, но когда я масштабирую твёрдое тело / соединение на -1, он сходит с ума от нагрузки. Есть ли альтернативный метод зеркала или что-то, что нужно изменить на суставах.

Если это относится к другому форуму (кроме ответов на вопросы единства), скажите мне, и я сделаю репост там.

Благодарю.

1 ответ

Решение

Я нашел решение, в котором я поместил твердое тело в игровой объект, который создал отрицательно масштабированную сетку.

Другие вопросы по тегам