Обнаружение изменения ориентации с помощью прослушивателя событий

Я работаю над мобильным проектом ActionScript, я использую скворец с AS3, я пытаюсь добавить прослушиватель событий, чтобы обнаружить событие ORIENTATION_CHANGE в классе скворец, но он не обнаружит изменения, если я добавлю прослушиватель событий в класс AS3 (основной класс) обнаружит и вызовет скворец снова.

Основной класс AS3:

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.StageOrientationEvent;

import starling.core.Starling;

public class mainClass extends Sprite
{
    private var myStarling:Starling;
    public function mainClass()
    {
        super();
        stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
        stage.addEventListener(flash.events.StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE,shangedOr);
    }
    private function shangedOr(e:StageOrientationEvent):void
    {
        // code 
    }
    private function onResize(e:Event):void
    {
        myStarling = new Starling(Main,stage);
        myStarling.start();
    }
}

}

класс скворец: я добавляю новый класс AS и делаю его класс скворец

package
 {
import feathers.controls.ScrollContainer;
import feathers.layout.VerticalLayout;
import feathers.themes.AeonDesktopTheme;
import flash.events.Event;
import feathers.controls.Label;
import feathers.controls.TextInput;
import flash.events.StageOrientationEvent;
import org.osmf.layout.VerticalAlign;

import starling.display.DisplayObject;
import starling.display.Sprite;
import starling.display.Stage;
import starling.events.Event;

public class starlingClass extends starling.display.Sprite
{
    private var newLayout:VerticalLayout = new VerticalLayout();
    private var container:ScrollContainer = new ScrollContainer();
    public function starlingClass()
    {
        super();
        this.addEventListener(starling.events.Event.ADDED_TO_STAGE,addToStage);
        this.addEventListener(flash.events.StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING,orientationChange);

    }
    private function addToStage(e:starling.events.Event):void
    {
        this.theme = new AeonDesktopTheme( this.stage );
        drawComponent();
    }
    private function orientationChange(evt:StageOrientationEvent):void
    {
        // orientation will not responce to change orientation.
    }
    private function drawComponent():void
    {
        var button:feathers.controls.Button = new feathers.controls.Button();
        button.label = "Click Me";
        var newLabel:Label = new Label();
        newLabel.text = "hello world";
        var txt:TextInput = new TextInput();
        var layout:VerticalLayout = new VerticalLayout();
        var container:ScrollContainer = new ScrollContainer();
        container.layout = layout;
        container.addChild(button);
        container.addChild(newLabel);
        container.addChild(txt);
        this.addChild( container );
        layout.paddingTop = 10;
        layout.paddingRight = 15;
        layout.paddingBottom = 10;
        layout.paddingLeft = 15;
        layout.gap = 5;
    }
}
}

эта проблема: mainClass.as обнаружит изменение ориентации и позвонит starlingClass.as и ни один компонент не показан. starlingClass.as никогда не обнаружит изменение ориентации, может быть, потому что я обнаружил вспышку внутри скворец.. любая помощь

2 ответа

Решение

Ответ: в моем коде есть ошибка, проблема в этой функции:

private function onResize(e:Event):void
{
    myStarling = new Starling(Main,stage);
    myStarling.start();
}

потому что каждое изменение ориентации будет вызывать onResize метод, чтобы вызвать его снова из скворец. Решение очень простое:

private function onResize(e:flash.events.Event):void
    {
        if (myStarling == null)
        {
            myStarling = new Starling(Main,stage);
            myStarling.start(); 
        }
    }

Вы должны добавить прослушиватель событий поверх nativeStage, как показано ниже:

this.nativeStage.addEventListener (StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, onOrientationChanging);

Потому что "сцена", которую вы использовали, - это сцена Старлинга.

Другие вопросы по тегам