Как я могу применить силу в бурундук
Как я могу использовать эту функцию
Я пытаюсь, но есть ошибка или предупреждение
setupchipmunk(){
........
}
update(){
if(touch==true){
cpBodyApplyForce(body1,cpv(val1,val2),cpv(val3,val4));
}
}
при касании в консоли я обнаружил эту ошибку
предупреждение: игнорируется неизвестный объектный модуль в 0x0 с типом 0x5dd334
предупреждение: не удалось найти минимальный символ для "_sigtramp" - обратные трассировки могут быть ненадежными
пожалуйста, любая помощь
1 ответ
Вы можете применить силу, используя:
body->f = cpv(dx, dy);
Удачи