Добавление покупок в приложении к игре на основе Open Feint
Я разрабатываю игру с cocos2d-iphone
и я собираюсь добавить в приложение покупки.
AFAIK мои варианты Open Feint X
а также MKStoreKit
,
Я до сих пор не понимаю, какая польза от использования Open Feint
над MKStoreKit
, Почему кто-то выбрал Open Feint
?
2 ответа
Я добавил немного логики MKStoreKit
, Вы можете получить код из моей вилки.
Зачем кому-то использовать стороннюю библиотеку поверх Apple?
Я думаю, что вопрос спорный, потому что OpenFeint добавил IAP как сервис к своим существующим разработчикам. Имеются в виду разработчики, которые используют OF в первую очередь как социальную платформу. И любой, кто любит использовать комплексное решение, от FB, Twitter, Game Center и вплоть до IAP. Насколько я понимаю, MKStoreKit - это просто оболочка IAP без других функций.