Xtion Использование вертикального положения (калибровка) со скелетом
В настоящее время я работаю над "Xtion Pro Live" с помощью библиотеки "OpenNI". Проблема в том, что Xtion должен быть расположен вертикально (вдоль стены). Проблема в том, что в этом положении пользовательская калибровка всегда не проходит, поэтому невозможно получить информацию о скелете.
Итак, я хотел бы знать, как решить эту проблему, я полагаю, есть кое-что, о чем я не понял "GetSkeletonCap().RequestCalibration()
"или с"SampleConfig.xml
"файл. После долгих исследований, однако, я все еще застрял.
1 ответ
Попробуйте переместить пользователя, а затем камеру на 360 градусов вокруг объекта, сохраняя вертикальное положение камеры на всем протяжении. Он может определить оптимальный угол на датчике глубины. Мы сделали это дважды с Kinect, и это сработало.
Также убедитесь, что комната хорошо освещена.