Unity Создание стены с помощью Scroll Rect

Я впервые использую систему прокрутки Rect в пользовательском интерфейсе Unity, и для некоторых задач она работает просто отлично, но... Если я хочу сделать функцию, похожую на стену, такую ​​как стена истории в Facebook, у меня есть немного трудностей?

В настенной системе каждый объект в прямоугольнике прокрутки может иметь разные размеры. если я использую "Grid Layout Group", каждый объект будет иметь предопределенный размер, и это не будет работать.

Затем я пытаюсь использовать "Vertical Layout Group" и "Content Size Fitter" на держателе контента, но это тоже не работает...

Как я могу убедиться, что объекты помещены друг под другом, и объект может быть разных размеров?

Очень надеюсь на помощь в этом и заранее спасибо:-)

1 ответ

Вы хотите, чтобы пользовательский интерфейс что-то вроде:

"Layout Group" будет иметь прикрепленный объект VerticalLayoutGroup и настроить что-то вроде:

И ваши повторяющиеся текстовые объекты будут настроены так:

Даст результат:

Другие вопросы по тегам