Как конвертировать систему координат в блендер
Я пишу плагин для Blender в Python, и мне нужно экспортировать вращения в другую систему координат. У меня есть угол Эйлера, но мне нужно преобразовать его в другой Эйлер в другой системе координат.
Я много чего перепробовал, но не могу понять. Я думаю, что это включает в себя нечто большее, чем простое преобразование из-за переворачивания x-направления.
Ниже приведена картинка, показывающая две системы координат.