Используя Mogenerator
До сих пор я пользовался категориями, но с началом нового проекта я искал новые игрушки для игры и нашел mogenerator.
Мне удалось сгенерировать файлы _entity и entity, отлично. Но что теперь?
Я должен положить весь свой код в сущности? Нужно ли вручную добавлять все новые свойства теперь, когда я не могу использовать подкласс generate nsmo? Как я могу использовать дополнительные методы в _entity, я должен импортировать _entity или файлы сущностей или оба?
1 ответ
Так что для тех, кто сталкивается с той же проблемой.
Казалось, что все идет не так, потому что классы Entity должны наследоваться от класса _Entity. Я не взял это ни в одном из руководств, но теперь это кажется очевидным! Тогда класс Entity может быть пустой реализацией, если хотите.