Метод нерекурсивного наполнителя

Я делаю нерекурсивный метод заливки в Java, который использует координаты нажатого пикселя (x,y) и цветовой код в качестве входных данных. img является буферизованным изображением.

Код работает, но только для больших простых фигур (например, квадратов), а иногда и не заполняет даже их. Как это можно исправить, чтобы работать всегда и с любой формой?

 public void floodFillNoRecursion (int x, int y, int color) {
  if (img.getRGB(x, y)!=Color.BLACK.getRGB()) {  
     return;
     } else {

      int x1=x;          
      int y1=y;

  img.setRGB(x, y, color); 

 for (int i=0;i<img.getHeight();i++)  {
     for (int j=0;j<img.getWidth();j++){

         if (img.getRGB(x1+1, y1)==Color.BLACK.getRGB()){
         x1++;
         img.setRGB(x1, y1, color);         
         }

         else if (img.getRGB(x1, y1+1)==Color.BLACK.getRGB()){
         y1++;
         img.setRGB(x1, y1, color);          
         }      

         else if (img.getRGB(x1, y1-1)==Color.BLACK.getRGB()){
         y1--;
         img.setRGB(x1, y1, color);     
         }

         else if (img.getRGB(x1-1, y1)==Color.BLACK.getRGB()){
         x1--;
         img.setRGB(x1, y1, color);         
         }
}} 
}}

2 ответа

Я думаю, что проблема заключается в увеличении и уменьшении переменных x1 и y1. Например, когда img.getRGB(x1+1, y1)==Color.BLACK.getRGB() это правда и img.getRGB(x1-1, y1)==Color.BLACK.getRGB() Это правда, что вы сначала увеличиваете переменную x1 и затем decrmenet, поэтому в следующем цикле for ваш x1 совпадает с предыдущей итерацией.

Я предлагаю использовать другой подход, чтобы избежать ошибки, которую вы делаете при уменьшении / увеличении ваших переменных:

(Псевдо-код!)

void floodfill( Image img, int startX, int startY, int borderColor )
{
     Point startPoint = new Point(startX,startY);
     if( !isNoBorder(startPoint, img, borderColor ) return;
     List<Point> workList = new ArrayList<Point>();
     workList.Add( startPoint );

     while( workList.size() > 0 )
     {
         Point p = workList.remove(0);
         Point p1 = new Point( p.X+1, p.Y );
         Point p2 = new Point( p.X-1, p.Y );
         Point p3 = new Point( p.X, p.Y+1 );
         Point p4 = new Point( p.X, p.Y-1 );
         if( isNoBorder(p1, img, borderColor) && !workList.contains( p1 ) ) workList.Add( p1 );
         // same for p2-4
         img.setRGB( p.X, p.Y, borderColor );
     }
}

boolean isNoBorder( Point p, Image img, int borderColor ){
    return p.X >= 0 && p.Y >= 0 && p.X < img.getWidth() && p.Y < img.getHeight() && img.getRGB(p.X,p.Y) != borderColor  ;
}
Другие вопросы по тегам