GvrViewerMain вращает камеру самостоятельно. Unity3D + Google VR
У меня проблема. Использование Google VR + Unity. GameObject Camera автоматически меняет угол наклона "Y". Устройство не меняет положения. Возможно колебания в руках. С редактором проблем нет. Устройство Samsung S6.
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}
1 ответ
Извините, приятель, но это известная проблема, и она была там с первого дня. Это называется дрейф камеры. Он живет в этой прекрасной экосистеме сообщества github, где разработчики продолжают закрывать / игнорировать его, а пользователи продолжают открывать / повторно отправлять.