CAKeyframeAnimation с использованием UIImages не работает

Я настраиваю анимацию так:

self.testAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"TestAnimation"];

[self.animationImagesAsCGImages addObject:( id )[UIImage imageNamed:@"c1.png"].CGImage];
[self.animationImagesAsCGImages addObject:( id )[UIImage imageNamed:@"c2.png"].CGImage];
[self.animationImagesAsCGImages addObject:( id )[UIImage imageNamed:@"c3.png"].CGImage];
[self.animationImagesAsCGImages addObject:( id )[UIImage imageNamed:@"c4.png"].CGImage];

[self.animationKeyframeTimings addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.0f]];
[self.animationKeyframeTimings addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.25f]];
[self.animationKeyframeTimings addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.5f]];
[self.animationKeyframeTimings addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.75f]];

self.testAnimation.values          = self.animationImagesAsCGImages;
self.testAnimation.keyTimes        = self.animationKeyframeTimings;

self.testAnimation.repeatCount     = HUGE_VALF;
self.testAnimation.autoreverses    = NO;
self.testAnimation.calculationMode = kCAAnimationDiscrete;
self.testAnimation.duration        = 2.0f;

И затем, называя это так:

[self.layer addAnimation:self.testAnimation forKey:@"TestAnimation"];

но ничего не отображается.

Я видел несколько других стековых постов о том, что kCAAnimationDiscrete требует, чтобы первое время было 0.0f, что, как вы можете видеть, так и есть.

Пожалуйста, порекомендуйте?

1 ответ

Решение

tl;dr: изменить путь к ключу анимации на contents, как это:

self.testAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];

Почему не работает

Когда ты пишешь [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"TestAnimation"]; вы пытаетесь оживить TestAnimation свойство на слое, который не существует. Таким образом, любые изменения этого свойства не имеют визуального эффекта.

animationWithKeyPath: против addAnimation:forKey:

Нередко пропустить разницу между keyPath при создании анимации и тому key при добавлении анимации в слой.

При создании новой анимации вы можете указать keyPath для свойства, которое должно быть анимировано. Если вы создаете анимацию без keyPath, вы можете установить ее с помощью свойства keyPath анимации.

При добавлении анимации в слой вы можете указать ключ. Этот ключ используется только для доступа к анимации с использованием animationForKey: метод на CALayer.

Как заставить это работать

Поскольку вы добавляете изображения к своим значениям, я предполагаю, что вы хотите анимировать между изображениями, и в этом случае вы должны вместо этого использовать contents свойство как ключевой путь.

Из документации на содержание собственности:

Объект, который предоставляет содержимое слоя. Animatable.

...

Вы можете установить это свойство в CGImageRef представить содержимое изображения вместо содержимого слоя.

Другие вопросы по тегам