Sfml setPlayingOffset bug
Если я установил setPlayingOffset() более чем на 50% файла.flac, воспроизведение музыки возобновится.
Например: music.setPlayingOffset(sf::seconds(200); (продолжительность музыки равна 300 секундам). Это вызывает воспроизведение музыки с самого начала.
Если я открываю файл.ogg, все работает хорошо - я могу установить любое значение, которое меньше, чем music.getDuration();
В чем проблема?