Единство столкновения ткани не работает
Я пытаюсь сделать что-то вроде этого: https://www.youtube.com/watch?v=3bEoNQ82ePY.
У меня есть тканевый компонент в виде сферической сетки. Я динамически добавляю сферические коллайдеры, которые перемещаются "случайно" внутри сетки. Я ожидаю, что каждый раз, когда одна из этих сфер сталкивается с тканью, ткань будет деформироваться, как в приведенной выше ссылке.
Коллайдеры сфер не должны вылезать из ткани, а просто деформировать ее. Вы найдете несколько скриншотов ниже, некоторые скриншоты. Заранее спасибо, ребята.