Нет ли в Unity класса для построения навеш в режиме редактора в коде?
Раньше это был NavMeshBuilder, но с версией 5.5 такого класса нет.
Как я могу испечь NavMesh в коде в режиме редактора?
РЕДАКТИРОВАТЬ 1
Я не хочу выпекать навмешь во время выполнения. Все, что я хочу сделать, это испечь navMesh в режиме редактора (не в режиме воспроизведения) по моему коду, а не по навигационной вкладке. Это все еще возможно? Просто вызовите метод, который создает навигационную сетку.
1 ответ
Решение
Я был не прав в новом пути NavMeshBuilder. Я искал это в UnityEngine.AI, но теперь это в UnityEditor.AI