Нет ли в Unity класса для построения навеш в режиме редактора в коде?

Раньше это был NavMeshBuilder, но с версией 5.5 такого класса нет.

Как я могу испечь NavMesh в коде в режиме редактора?

РЕДАКТИРОВАТЬ 1

Я не хочу выпекать навмешь во время выполнения. Все, что я хочу сделать, это испечь navMesh в режиме редактора (не в режиме воспроизведения) по моему коду, а не по навигационной вкладке. Это все еще возможно? Просто вызовите метод, который создает навигационную сетку.

1 ответ

Решение

Я был не прав в новом пути NavMeshBuilder. Я искал это в UnityEngine.AI, но теперь это в UnityEditor.AI

Другие вопросы по тегам