Как переместить или панорамировать сцену таким образом, чтобы объект оказался в центре с помощью Threejs?
У меня есть такая сцена, которая использует ортогональную камеру:
Как показано на изображении, когда я нажимаю на объект, обведенный белым цветом, я хочу повернуть камеру или повернуть камеру таким образом, чтобы объект оказался в центре экрана и выглядел следующим образом:
Как это может быть сделано?