PerformSegue ломает последующие переходы SKT
Кажется, что использование ViewController без SKView до того, как контроллер представления набора спрайтов испортит переходы.
Хотя переход не выполняется, если я пытаюсь представить экран без перехода, он работает.
Это правильно, и если нет, то есть ли способ решить это?