Двойная буферизация для прекращения мерцания в C
Я знаю, что это должно быть что-то очень простое, но на самом деле по какой-то причине я не могу понять это. Я искал и искал, и все, что я мог понять, это то, что мы положили биты в 2D array
затем измените графический указатель на этот массив, который заставит экран мгновенно измениться, а не рисовать его по крупицам.
Я понятия не имею о том, что graphic pointer
является или как я должен поместить биты в массив, чтобы быть конкретным, моя проблема в том, как написать правильный код для этого.
я использую Windows 7 and VS2012
как компилятор, и я должен использовать graphic.h для моего проекта, это то, что я должен сделать для моего класса программирования.