Кроссплатформенный OpenAL SFX

Мой движок создан для работы и OSX, Windows, Linux, Android и iOS; Я использую OpenAL для обработки 3D-звуков. На OSX и iOS я использую библиотеку по умолчанию, которая поставляется для платформ, а для остальных я использую OpenAL-soft.

С OpenAL-soft для звуковых эффектов есть ALC_EFX, который доступен, но для OSX и iOS у меня есть только доступ к ALC_ASA (который специфичен для Apple и кажется ограниченным по сравнению с EFX). Это мой единственный вариант? Неужели у меня не может быть настоящей кроссплатформенной системы SFX, использующей OpenAL? В любом случае я могу использовать ALC_EFX на iOS/OSX?

0 ответов

Другие вопросы по тегам